要塞战

新版本将使你能够攻击其它军团的要塞。抓住这个能够证明你的力量和权利的机会!获得工业资源,建立你的战斗力量,并等待新版本的到来!

在要塞战模式中你可以进攻其他要塞,防御自己的要塞。在战斗中获得的工业资源可以用于发展你的要塞、升级建筑、准备新的储备

在你开始战斗之前,先选择进攻目标以及战斗时间。详见情报资料

当距离战斗开始还有不到24小时的时候,相应的图标会显示在战斗即将开始的区域

Icon types:图标类型

  表示你要从该区域进攻其他军团
  表示你要在此处防御其他军团的进攻
  表示你既要进攻又要防御

点击图标以浏览即将发生的要塞战斗及时间

如果一场战斗将在15分钟内开始或已经开始了,图标会闪烁。

要参加要塞战

  1. 在要塞中点击战斗图标
  2. 点击战斗

要浏览正在进行的战斗列表和以后14天的战斗

  1. 点击战斗模式选择器(在战斗按钮右侧)
  2. 在菜单中选择要塞:战斗
  3. .在窗口中,点击战斗

分遣队创建

要塞战的分遣队和冲突战相似。主要区别在窗口顶部。

  1. 要塞战的类型-进攻敌人要塞-防御自己的要塞。你的要塞建筑一直在战斗种类图标的左侧显示
  2. 箭头指向下场战斗发生的建筑。5级以下的建筑半透明显示。
  3. 下场战斗的地图
  4. 下场战斗开始前的时间
  5. 分遣队准备状态显示。绿色时表示已准备好。如果双方都准备好了,战斗立即开始
  6. 储备位置
  7. 战斗房间中的指挥官可以在战斗中使用储备。该指挥官不是军团职位,任何人都可以成为房间中的指挥官。

战斗储备的选择

想要在要塞战中获得额外优势,请使用战斗储备

目前,以下两种储备已经可用

  • 空袭
  • 火炮支援

只有房间中的军团长可以选择

要选择战斗储备

  1. 点击战斗储备位置。打开窗口
  2. 选择储备

要取消选择,点击移除

不能在战斗开始后立即就使用战斗储备

只有房间内的军团长可以在战斗中使用储备。如果军团长的坦克被摧毁,储备会退回至相应的建筑日后使用。

要塞战的过程

 要塞战遵循以下规则

  • 分遣队-15名玩家
  • 坦克等级和类型-无限制
  • 战斗模式-标准战斗
  • 战斗时间-10分钟。如果时间耗尽,防守方获胜
  • 战斗发生的建筑等级最低为5

每个建筑被分配一个地图。地图随机自动选择,地图每14天更换。

要浏览分配给建筑的地图,在分遣队窗口中将鼠标移动至建筑上。地图将会显示在信息栏中。

当防御阶段开始时首场战斗自动开始。所有准备好的玩家将进入战斗。战斗间间隔为5分钟。

进攻和反击

第一场战斗的建筑时离指挥中心较远的建筑,如果进攻方获胜,下一场的建筑离指挥中心较近

当军团赢得了一个建筑,他们会暂时占领该建筑。如果发生了另外的战斗,则该建筑被视为是此军团的财产。

但是,如果进攻方失败,防守方发动反击。他们可以直达对手的指挥中心并进行掠夺。详见建筑掠夺

建筑掠夺

当军团赢得了对手的建筑,他们会掠夺敌人的建筑。

当建筑被掠夺,胜利的军团取得相当于20%建筑耐久度的工业资源。如果工业资源库存不足,差额由建筑的耐久补充。

当建筑丢失耐久时

  • 该建筑产生的储备无法使用
  • 正在准备中的储备暂停
  • 新储备的准备不可用

当指挥中心丢失耐久度,所有建筑的储备都不可用

请注意被占领的建筑在战斗结束时被掠夺。这样一来,如果任何一个你的建筑被占领不代表你一定会丢失工业资源。可以再次重新夺回建筑。

如果一个分遣队在冲突战开始前没有确认准备好,则会被判定为失败。下场战斗将争夺失败一方的建筑。

如果双方的分遣队成员都没有准备好:

  • 双方均被判定失败
  • 战斗结束

战斗结果

  • 一方的分遣队抵达对方的指挥中心并赢得战斗。
  • 防御阶段结束。任何正在进行的战斗都正常结束并且没有新的战斗开始。

如果防御阶段将在20分钟内结束。战斗结果被计算,没有新的战斗开始

当战斗结束,结果被统计。如果军团占领了至少一个建筑,每个参加了至少一场战斗的军团成员会根据战斗经验比例获得工业资源。

在有一方被判定失败的战斗中,获胜方的成员每人获得750经验。此经验在统计结果时被计算。

 

 

 

要塞的过程

要塞战有两种级别:

  • 中级的战斗发生在5-7级的要塞
  • 高级的战斗发生在8-10的要塞

战斗级别在宣战时进行设置(查看宣战)

级别决定了参战坦克的等级和数量

等级

分遣队玩家数量

最高坦克等级

中级

1–10

8

高级

1–15

10

 

要塞战遵循以下规则

  • 坦克种类,没有限制
  • 坦克等级,根据战斗级别决定
  • 战斗类型,标准战斗
  • 战斗时间,战斗时间最高10分钟。如果时间耗尽,防守方获胜
  • 建筑。战斗发生的建筑等级最低为5

每个建筑被分配一个地图。地图随机自动选择,地图每14天更换。

要浏览分配给建筑的地图,在分遣队窗口中将鼠标移动至建筑上。地图将会显示在信息栏中。

当防御阶段开始时首场战斗自动开始。所有准备好的玩家将进入战斗。战斗间间隔为5分钟。

 

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