常见问题

常见问题

 

要塞提问

什么是要塞?

要塞是针对军团玩家的新游戏模式,它在客户端上进行因此与领土争夺战没有任何联系。一个要塞相当于军团的虚拟军事基地,由地区和建筑物组成。一个军团指挥官可以在任何时候免费创建一个要塞。

 

创建要塞需要多少名军团成员?

现在对于军团成员没有限制,任何军团都可以创建自己的要塞。

 

要塞在游戏中代表了什么?

要塞时游戏客户端中虚拟的军团基地。要发展要塞,一个军团能建造建筑物并获得对应的加成。加成效果开启后可以持续一段时间。例如,玩家可以再任何战斗中获得银币或乘员经验的加成。选择加成的种类取决于军团希望如何发展他们的要塞。这个游戏模式还在开发初期。许多新功能将在未来陆续加入。例如,玩家将可以攻击和防守要塞。还会加入战斗消耗品,例如空中侦察,火炮,雷区和其他更多。

 

为什么我要参与要塞模式?

T主要原因是加成,也称作储备。每一个军团成员都能在任何类型的战斗中享受这些加成:随机战,组队战和全球地图上的战斗。

这些加成有着不同的效果,例如:额外的战斗经验,银币,乘员经验,等。

要塞模式时免费的且不需要玩家消费金币。这个模式能够让玩家享受到类似高级账号的加成效果而却不需要消费真实的货币。

 

要塞模式和全球地图有什么不同?

T全球地图上的省份是有限的,与之不同的是,任何军团都可以创建自己的要塞并从中获得加成。

当在全球地图上游戏时,你必须遵循战斗日晨。与全球地图不同的是,要塞中只要你的小队准备就绪你可以随时随地为了工业资源而作战。

如要登陆全球地图,军团必须赢得登陆战的胜利,这对于较弱的军团很难实现。当在要塞模式中作战时,无论输赢你都可以获得工业资源并使用发展要塞和准备储备上。

 

我可以既玩全球地图又玩要塞模式吗?

如果你玩全球地图,你完全可以在全球地图战斗的间隙去参加要塞模式的战斗。 全球地图的战斗间隙通常比较长。在这个间隙进行要塞模式的战斗,你可以提高你的战斗次数并获得更多的加成。

 

要塞和疯狂农场类似吗?

不,和浏览器游戏不同,你只能够通过参加战斗来为要塞获得工业资源所有要塞提供的加成都必须通过战斗来获得。工业资源无法被转换成其他的财产。它只能用来建造建筑物和准备储备。

 

要塞模式将如何被引入游戏

要塞模式将以阶段的方式引入游戏。在9.2版本中玩家可以升级要塞到等级IV并在冲突战中获得工业资源。在接下来的更新中玩家将可以把要塞升级到等级X并对其他军团的要塞发动攻击。

 

我的要塞等级可能降低吗?

是的它可以。但请记住,在这个情况下,所有的建筑物都会降低到要塞的等级。

 

要塞建筑和发展

要塞由什么组成?

要塞模式的词汇:

  1. 指挥中心是要塞的核心建筑物。指挥中心的等级决定了要塞的等级和要塞中建筑物的最高等级,储备容量以及可以运输的工业资源数量。当前版本中指挥中心的最高等级为等级IV。
  2. 工业资源是要塞模式的主要资源。它通过战斗获得并用来建造和升级建筑物以及准备储备(加成)。
  3. 军团指挥官可以开启地区。每一个地区包含两个可以建造建筑物的建筑工地。在未来版本,地区将用来与其他军团发动战争。
  4. 建筑工地sites 是可以建造建筑物的区域。每一个地区提供了两个建筑工地。
  5. 建筑物 可以建造在没有被使用的建筑工地上来准备各种加成。加成的利率由建筑物的等级决定,建筑物等级可以通过消耗工业资源进行升级。每一个建筑物的耐久和容量都又工业资源数量来表示。任何建筑物都可以被爆破。

 

哪些建筑物可以使用?提供什么种类的加成?

该版本中的建筑物:

  • 金库—银币加成
  • 坦克训练场—经验加成
  • 军事院校—全局经验加成
  • 训练中心 —乘员经验加成
  • 运输中转站—冲突战工业资源加成。

游戏中还提供了两个额外的建筑物,军团可以这两个建筑物为未来做准备。

  • 后勤中心—撤离(降低要塞防守失败后的工业资源损失)
  • 资源精炼厂—掠夺 (增加供给敌方要塞成功后掠夺的资源数量)

 

我如何才能建造一个建筑物?

选择一个建筑物功能并选择希望建造什么种类的建筑物。如果所有的条件都满足,新建筑物的地基就会出现在建筑工地。接着你需要运输工业资源到那个建筑。你也可以通过战斗来获得工业资源(见冲突战)。

 

什么是工业资源

工业资源在要塞模式中使用的特殊货币。使用它可以建造升级建筑物以及准备储备。工业资源可以通过冲突战或要塞战(9.3版本上限,要塞等级V以上后玩家可以攻击军团要塞)获得。

 

什么是运输工业资源?

工业资源可以从一个建筑物,包括智慧中心,到任何一个要塞中其他的建筑物。运输工业资源使得建造升级建筑物,准备储备更加方便。运输是一个较长时间的过程,也就是说工业资源是分批运输的,每一批次运输的工业资源数量由指挥中心的等级决定。

 

什么是储备?它怎么运作?

储备是建筑物提供的加成,一旦使用后将持续一段时间。

  • 战斗储备,例如火炮轰炸,空中侦察等,将在以后版本中引入。
  • 非战斗储备,例如经验或银币的加成等,在要塞模式中已经可用。

以下是可用的非战斗储备:

  • 银币加成:启用后,将会增加军团内所有成员在标准模式、冲突战、7V7模式以及领土争夺战模式下获得的银币收益加。在金库准备
  • 经验加成:启用后,将会增加军团内所有成员在所有模式下获得的经验收益。在坦克训练场准备
  • 乘员经验加成:启用后,将会增加军团内所有成员在所有模式下获得的乘员经验收益。在训练中心准备
  • 全局经验加成:启用后,将会增加军团内所有成员在所有模式下获得的全局经验收益。在军事院校准备
  • 超级运输:启用后,将会增加军团内所有成员在冲突战中获得的工业资源。在运输中转站准备

一次只能使用一种储备,其他的储备则被储存在对应的建筑物中。

储备拥有等级I到X。储备的等级由建筑物的等级决定。也就是说,你可以通过升级建筑物来升级你的储备等级。储备等级的变化影响它的持续时间,加成比例和准备成本。

 

我如何准备一个储备

准备储备的概念有以下几点:

  1. 军团成员通过冲突战获得工业资源。
  2. 工业资源用来建造建筑物。
  3. 要准备储备,必须要消耗一定数量的工业资源,准备储备需要花费一定的时间。
  4. 当储备准备完成后,它被保存在建筑物中。
  5. 要获得储备的效果,必须要开启它。一旦开启,储备将会持续一段时间。在持续时间内所有军团玩家都可以获得对应的加成。建筑物等级的提高也会提高储备的加成效果。

 

要塞的储备加成和高级账号以及活动的加成堆叠吗?

是的,他们堆叠。

 

要塞战模式

如何获取工业资源?要塞模式中普通军团玩家的职责是什么?

每一个军团玩家都被绑定在一个建筑物上,作为它的驻军。当要塞创建时,所有玩家被默认绑定在指挥中心。然后,玩家可以选择绑定到要塞中其他的建筑物上。要注意的是每一个建筑物驻军的数量被限定在20个人(不像指挥中心是无限的)。

玩家参与三种模式的战斗:

  • 冲突战
  • 要塞进攻战(在以后版本引入)
  • 要塞防守战(在以后版本引入)

所有三种作战类型中,玩家都可以获得一定数量的工业资源。资源的数量取决于玩家在战斗中获得的基本经验。玩家获得的工业资源会被累积在绑定的建筑物中。也就是说,玩家在战斗中表现的越好,要塞发展的越快。

 

什么是冲突战我该怎么样进入?

冲突战是不同军团分遣队之间的战斗。冲突战的玩法类似坦克连队战。玩家的分遣队将随机和服务器列表中其他准备作战的分遣队交战。任何玩家都可以创建一个分遣队并参加冲突战。然后在战斗开始前必须要选择冲突战的种类。冲突战的种类影响了可以参与战斗的坦克等级和数量。

冲突战被分为三个分支:

  • 初级(等级I-VI坦克)。7对7的战斗。除了等级之外没有其他车辆限制。分遣队中至少要有6名玩家。
  • 中级(等级I-VIII坦克)。10对10的战斗。除了等级之外没有其他车辆限制。分遣队中至少要有8名玩家。
  • 高级(等级I-X坦克)15对15的战斗。除了等级之外没有其他车辆限制。分遣队中至少要有12名玩家。

 

如何获得和分配工业资源

冲突战获得的基本工业资源量由所选分支决定:

  • 初级 – 100点资源
  • 中级 – 150点资源
  • 高级 – 300点资源

工业资源数量通过冲突战获得的基本经验分配给赢家和输家。也就是说,赢家会得到更多的工业资源。

例如,我们选择中级,基本工业资源数量为150。

两个分遣队参与战斗,其中一个分遣队获得了胜利。

假设胜利的分遣队获得了总共10,000基本经验。失败的分遣队获得了5,000基本经验。两个分遣队总共获得了15,000基本经验(数据是理论上的)。

结果,150点工业资源按如下方法分给两个分遣队:胜利方获得2/3(100点工业资源),失败方获得1/3(50点工业资源)。

 

有没有可能相同军团的两个分遣队在冲突战中交战?

不可能

 

要塞模式的战斗会被记录在总统计中还是会有单独的统计?

要塞模式的统计会显示在一个单独的标签中。

 

还有疑问? 请前往我们的论坛讨论.

术语 常见问题
关闭