指挥中心
公会的机动指挥中心。只有与指挥中心相连的领土可以获得黄金的收入。一个公会仅能拥有一个指挥中心。
装甲师
公会用以攻击敌军领土,并防御自身领土的战斗单位。模块可用来增援装甲师的战力。装甲师的组织与保养需要用到势力值。
模组
可改变装甲师的特性、并让公会在领土战斗时使用战斗储备 (Combat Reserves) 增援装甲师的方式。如果装甲师通过战斗考验就可保有模块,并可在其他战斗中再度使用。玩家最多可增加三种不同类型的模块。保养增援装甲师的模块需要更多势力值。
与指挥中心的联系
领土与指挥中心之间的通道会通过你公会拥有的领土。与指挥中心的联络可增加领土的最低出价,并让领土且提高收入。
装甲师的保养
公会维持领土装甲师所支出的势力值数量。装甲师保养的依据不在于所属的领土位置,而在于前线及使用的模块。装甲师保养所支出的势力值数量会在领土战斗结束时自动扣除。
免费保养
不需要支出势力值的装甲师与模块保养。这项保养会在获得或购买装甲师后的限定时间内启动。
指挥中心在全球地图的行动有以下规则:
指挥中心的规则:
指挥中心所有权
![]() |
己方公会指挥中心 |
---|---|
![]() |
敌军公会指挥中心 |
指挥中心状态
![]() |
准备重新安置 |
---|---|
![]() |
处于重新安置冷却时间 |
![]() |
重新安置申请已送出 |
有三种获得装甲师的方法:
全球地图中可运用装甲师进行以下行动:
有关装甲师的规则:
装甲师的所有权
![]() |
己方的装甲师 |
---|---|
![]() |
敌方的装甲师 |
装甲师的状态
![]() |
准备重新安置 |
---|---|
![]() |
处于重新安置冷却时间 |
![]() |
重新安置申请已送出 |
![]() |
解散申请已送出 |
装甲师新增的模块有以下效果:
模組 | 符号 | 全球地圖效果 | 战斗储备 |
---|---|---|---|
化学防卫营 | ![]() |
隐蔽 :
|
– |
空中侦查中队 | ![]() |
侦查(Reconnaissance): 增加装甲师的目视范围,并收集关于邻近领土的情报。 |
– |
炮兵营 | ![]() |
增加从摧毁敌军的装甲师获得的势力值数量。 | 火炮攻击 |
轰炸机中队 | ![]() |
接近受攻击敌军领土的边界数个回合。 | 空袭 |
工兵營 | ![]() |
降低装甲师部迁移到公会各处领地的冷却时间。 | – |
战斗工兵营 | ![]() |
提高该领地的最低喊价。 | – |
根据游戏的预设,装甲师中职位最高的玩家可以在《坦克世界》的战斗中使用战斗储备。但如果是拥有战斗最高优先权的战斗官,则也享有使用的特权。如果多位玩家都拥有相同职位,战斗储备的使用权就由较早加入公会的玩家所有。
每个公会都可以依照特定顺序,自行安排会员职位的优先权。改变优先权不会对公会已经安排好时间的战斗造成影响,但是这些自行更改的设定则会套用到之后的战斗。
模块规则:
支出 | VIII 前线 | X 前线 |
---|---|---|
购买装甲师的支出 |
96 |
210 |
每日装甲师保养支出 |
24 |
60 |
装甲师保养免费时的黄金时段次数 |
2 |
2 |
模组购买支出 |
8 |
18 |
模组保养支出 |
6 |
12 |
轰炸机中队接近敌军领土的回合数 |
2 |
2 |
参数 |
Front VIII |
Front X |
由工程装甲师营所降低装甲师部迁移到公会各处领地的冷却回合数 |
12 |
12 |
由工兵营所提高的最低喊价百分比 |
20 % |
20 % |
由火炮营协助消灭敌人装甲装甲师而收到的势力值增加百分比 |
20 % |
20 % |