指挥中心、装甲师及模组

名词解释

指挥中心

公会的机动指挥中心。只有与指挥中心相连的领土可以获得黄金的收入。一个公会仅能拥有一个指挥中心。

装甲师

公会用以攻击敌军领土,并防御自身领土的战斗单位。模块可用来增援装甲师的战力。装甲师的组织与保养需要用到势力值。

模组

可改变装甲师的特性、并让公会在领土战斗时使用战斗储备 (Combat Reserves) 增援装甲师的方式。如果装甲师通过战斗考验就可保有模块,并可在其他战斗中再度使用。玩家最多可增加三种不同类型的模块。保养增援装甲师的模块需要更多势力值。

与指挥中心的联系

领土与指挥中心之间的通道会通过你公会拥有的领土。与指挥中心的联络可增加领土的最低出价,并让领土且提高收入。

装甲师的保养

公会维持领土装甲师所支出的势力值数量。装甲师保养的依据不在于所属的领土位置,而在于前线及使用的模块。装甲师保养所支出的势力值数量会在领土战斗结束时自动扣除。

免费保养

不需要支出势力值的装甲师与模块保养。这项保养会在获得或购买装甲师后的限定时间内启动。


主要规则

指挥中心

指挥中心在全球地图的行动有以下规则:

  • 建立:公会免费在领土中建立指挥中心。
  • 重新安置:如果领土间的边界开启的话,公会可以将指挥中心位置移动到其他领土。

指挥中心的规则:

  • 不论领土中的战斗过程为何,指挥中心随时都能有所行动。

    在总路处于重新安置的冷却时间中无法再移动位置。

  • 回合进行时得以建立与重新安置指挥中心。
  • 现有回合结束前可取消指挥中心行动。
  • 无法将指挥中心从地图上移除。当公会从全球地图上退出或失去有指挥中心的领土时,指挥中心会自动被移除。
  • 指挥中心在每次重新安置或移除后,会需要有 24 个回合的冷却时间才能有其他行动。
  • 与指挥中心的联络可获得公会领土的黄金,并提高拍卖领土的最低出价。

指挥中心所有权

己方公会指挥中心
敌军公会指挥中心

指挥中心状态

准备重新安置
处于重新安置冷却时间
重新安置申请已送出

 

装甲师

有三种获得装甲师的方法:

  • 参加登陆拍卖。预设中拍卖出价已包含装甲师的支出。
  • 申请登陆。参加竞赛的玩家可获得一个免费的装甲师。
  • 购买一个装甲师。

全球地图中可运用装甲师进行以下行动:

  • 购买
    • 只有公会在全球地图中拥有指挥中心时才可以购买装甲师。
    • 购买后,装甲师会在有指挥中心的领土进行整备。
    • 同一回合中无法同时购买装甲师以及申请重新安置指挥中心。
    • 公会要使用势力值来购买与维持装甲师及模块。如果免费保养阶段结束,保养支出会在领土战斗结束时自动扣除。
  • 以模組強化
    • 公会可以使用模块强化公会的装甲师。
    • 模块会增加装甲师的保养支出。
    • 装甲师在同一时间最多可以使用三种模块,但每一个种类最多则只有一个模块。
    • 已增加到装甲师部的配件可以被替换。被替换的配件会被移除而不补偿。
    • 如果装甲师部位于公会的领地上,配件就可以被替换。如果装甲师部正攻击着敌方领地并位于其领土上,配件就无法被替换。
    • 配件的替换在领地之战结束时可用,且不迟于下个黄金时段的前一个小时。
  • 重新安置
    • 装甲师可以在公会领土间移动,并攻击其他公会的领土。
    • 装甲师可以在领土间移动,也可越过开放边界。
    • 装甲师重新安置后,会需要有 24 个回合的冷却时间。
  • 解散
    • 回合进行时装甲师会解散。
    • 装甲师解散时,装甲师支出则不会归还。

有关装甲师的规则:

  • 一个领土仅能容纳一个公会装甲师。
  • 领土战斗一结束就可以开始操作装甲师,直到下个黄金时段前的一个小时为止。
  • 装甲师的行动可在现有回合结束前取消。
  • 在全球地图整备装甲师后,公会可在特定的期间免费保有装甲师与其模块。这段期间中装甲师与模块保养不需要支出势力值。
  • 如果领土所有者的装甲师位于拍卖领土,领土的最低出价会增加。
  • 如果公会的势力值不足、无法保有装甲师与其模块,装甲师会在没有补偿的情况下遭到摧毁。

装甲师的所有权

己方的装甲师
敌方的装甲师

装甲师的状态

准备重新安置
处于重新安置冷却时间
重新安置申请已送出
解散申请已送出
 模組

 装甲师新增的模块有以下效果:

  • 战略效果。模块可以在全球地图带来优势。
  • 战术效果。模块可让玩家在《坦克世界》使用战斗储备。
模組符号全球地圖效果战斗储备
化学防卫营
隐蔽 :
  • 让敌军无法看到新增到装甲师的其他模块
  • 让敌军无法看到位于相同领土的指挥中心
空中侦查中队
侦查(Reconnaissance)
增加装甲师的目视范围,并收集关于邻近领土的情报。
炮兵营
增加从摧毁敌军的装甲师获得的势力值数量。 火炮攻击

轰炸机中队
接近受攻击敌军领土的边界数个回合。 空袭
工兵營
降低装甲师部迁移到公会各处领地的冷却时间。
战斗工兵营
提高该领地的最低喊价。

根据游戏的预设,装甲师中职位最高的玩家可以在《坦克世界》的战斗中使用战斗储备。但如果是拥有战斗最高优先权的战斗官,则也享有使用的特权。如果多位玩家都拥有相同职位,战斗储备的使用权就由较早加入公会的玩家所有。

每个公会都可以依照特定顺序,自行安排会员职位的优先权。改变优先权不会对公会已经安排好时间的战斗造成影响,但是这些自行更改的设定则会套用到之后的战斗。

模块规则:

  • 模块会增加装甲师的保养支出。
  • 装甲师同时最多可以使用三种模块,但每一个种类最多则只有一个模块。

平衡值

支出 VIII 前线X 前线
购买装甲师的支出

96

210

每日装甲师保养支出

24

60

装甲师保养免费时的黄金时段次数

2

2

模组购买支出

8

18

模组保养支出

6

12

轰炸机中队接近敌军领土的回合数

2

2

参数

Front VIII

Front X

由工程装甲师营所降低装甲师部迁移到公会各处领地的冷却回合数

12

12

由工兵营所提高的最低喊价百分比

20 %

20 %

由火炮营协助消灭敌人装甲装甲师而收到的势力值增加百分比

20 %

20 %

 

登陆地图竞赛 指挥中心、装甲师及模块 攻击领土
关闭