领土
全球地图中不可分割的最小领土单位,所有的游戏行动皆由此处开始。
装甲师
公会用以攻击敌军领土,并防御自身领土的战斗单位。模块可用来增援装甲师的战力。装甲师的组织与保养需要用到势力值。
攻击
为攻占领土发起的攻击行动。如果发动攻击的公会击败领土所有者,领土就归赢家所拥有。
攻击敌军领土有以下三种方式:
攻击领土的可行方式取决于领土种类。
领土种类 | 攻击方式 | ||
---|---|---|---|
陆上攻击 | 拍卖 | 登陆 | |
正常的 | ✓ | ✓ | |
拍卖 | ✓ | ||
登陆 | ✓ | ✓ |
符合以下条件的公会便可对邻近领土发动陆上攻击:
要攻击邻近领土,请将装甲师重新安置到这个领土。现有回合结束前可随时取消攻击申请。
地图标志
己方公会状态 | 标志 | 意义 |
---|---|---|
挑战者 | ![]() |
己方公会的装甲师正与其他挑战者攻击敌军领土。
|
领土所有者 | ![]() |
12 位挑战者正在攻击你公会的领土。 |
避开领土的战斗 | ![]() |
你的公会没有领土的情报。你只能知道攻击领土的挑战者人数。 |
地图上所显示的详细数据取决于地图规模。
请使用滚轮放大地图并查看边界的战局。
指挥中心、装甲师及模块 | 攻击领土 | 领土收入 |