攻击领土

名词解释

领土

全球地图中不可分割的最小领土单位,所有的游戏行动皆由此处开始。

装甲师

公会用以攻击敌军领土,并防御自身领土的战斗单位。模块可用来增援装甲师的战力。装甲师的组织与保养需要用到势力值。

攻击

为攻占领土发起的攻击行动。如果发动攻击的公会击败领土所有者,领土就归赢家所拥有。


主要规则

攻击敌军领土有以下三种方式:

攻击领土的可行方式取决于领土种类。

领土种类攻击方式
陆上攻击拍卖登陆
正常的   
拍卖      
登陆    
陆上攻击

符合以下条件的公会便可对邻近领土发动陆上攻击:

  • 目标领土位于你的前线内。公会不得攻击前线以外的领土。
  • 领土间的边界为开放状态。
  • 相同前线间领土的部分边界可以关闭。公会无法跨越关闭的边界。

  • 至少要在领土派兵时间前的一个小时。派兵时间前的一个小时,所有挑战者便会底定,而领土战斗的准备工作则开始进行。

要攻击邻近领土,请将装甲师重新安置到这个领土。现有回合结束前可随时取消攻击申请。

地图标志

己方公会状态标志意义
挑战者

己方公会的装甲师正与其他挑战者攻击敌军领土。

   绿色轮廓:己方公会的装甲师

   红色轮廓:敌军的装甲师

  攻击装甲师的数量

关于装甲师状态的详细资料,请参阅「总部、装甲师与模块」的內容。

领土所有者 12 位挑战者正在攻击你公会的领土。
避开领土的战斗 你的公会没有领土的情报。你只能知道攻击领土的挑战者人数。

 

地图上所显示的详细数据取决于地图规模。
请使用滚轮放大地图并查看边界的战局。

 

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